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[UE5/매크로] 딜레이 있는 for loop 만들어보기

언리얼 블루프린트에서 제공하는 for loop에서는 delay를 주면 적용이 되지 않는다. 하지만 for loop with delay라는 새로운 매크로를 직접 만들어서 라이브러리화를 할 수 있다! 매크로(Macro)란? Blueprint Macro (블루프린트 매크로) 또는 Macro (매크로)는 본질적으로 노드 그래프를 접은 것과 같습니다. 터널 노드로 지정되는 입구와 출구가 있습니다. 각 터널에는 다른 블루프린트와 그래프에서 사용될 때 매크로 노드에 보이는 실행 또는 데이터 핀이 몇 개든 있을 수 있습니다. 거의 함수와 유사하다고 보면 될 것 같다. 실행 핀을 만들어줄 수 있다는 점이 큰 차이점이다. 원하는 블루프린트에 매크로를 하나 추가해서 제목을 ForLoopWithDelay로 지어준다. 디테일 ..

언리얼엔진 UE5 2023.05.03
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macro, gamemode, 게임모드, 언리얼엔진, UMG, csv, 매크로, 언리얼엔진5, 언리얼5, 폰, gameinstance, UnReal, ue5, 게임인스턴스, 언리얼, 패키징,

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