언리얼 게임 패키징 할때 누락해서 애먹은 것들 몇 가지만 정리해보려고 한다. * 이 목록은 패키징 과정에서 문제가 생길 때마다 업데이트할 예정이다. 1. Default Map 설정 확인하기 Edit > Project Settings > Maps & Modes에서 설정할 수 있다. 디폴트로 원하는 레벨 (메인화면, 시작화면 등등)이 설정되어있는지 확인해주어야 한다. 에디터 맵도 지정해줄 수 있음! (언리얼 에디터 처음 킬 때 뜨는 맵) 2. Game Instance 설정 확인하기 Edit > Project Settings 에서 "game instance" 검색하면 나온다. 물론 이 항목은 빠뜨렸다면 어차피 에디터에서부터 오류가 날 거기 때문에 빌드했을 때 새롭게 발견되는 문제는 아니다. 할당이 안 되어 있..